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何かを見せる目的のプログラムでは、ユーザーが好きな間だけ見ていられるよ
うに、他に何もしないで「待つ」ことが必要になります。GLSC ではそのために
g_sleep(double ) という関数が用意されています。
のように として負の数を与えると、「ユーザーが GLSC のウィンドウをマ
ウスでクリックされるまで待つ」ことになります。
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Masashi Katsurada
平成18年4月28日