A..13 12_g_def_scale_3D_fix.c

12_g_def_scale_3D_fix.c

   1 #include<stdio.h>
   2 #include<glsc3d_3.h>
   3 #define WX     (600)
   4 #define WY     (600)
   5 int main()
   6 {
   7     g_init("Window", WX, WY);
   8     g_def_scale_3D_fix(0,
   9                        -1, 1,
  10                        -1, 1,
  11                        -1, 1,
  12                        20.0, 20.0,
  13                        WX - 40.0, WY - 40.0);
  14 
  15     for (int i_time = 0;; i_time++)
  16     {
  17         g_cls();
  18         g_sel_scale(0);
  19         g_boundary();
  20         g_sphere_3D(0.0, 0.0, 0.0,
  21                     1.0, 0, 1);
  22 
  23         g_box_3D(-1, 1, -1, 1, -1, 1, 1, 0);
  24         g_finish();
  25     }
  26     return 0;
  27 }



桂田 祐史