| 11_g_def_scale_2D.c |
1 #include<stdio.h>
2 #include<glsc3d_3.h>
3 #define WINDOW_SIZE_X (600)
4 #define WINDOW_SIZE_Y (300)
5 int main()
6 {
7 g_init("Window", WINDOW_SIZE_X, WINDOW_SIZE_Y);
8 g_def_scale_2D(0, -1, 1, -1, 1,
9 20.0, 20.0,
10 260.0, 260.0);
11 g_def_scale_2D(1, -1, 1, -1, 1,
12 // g_def_scale_2D(1, -2, 2, -2, 2,
13 320.0, 20.0,
14 260.0, 260.0);
15 for (int i_time = 0;; i_time++)
16 {
17 g_cls();
18 g_sel_scale(0);
19 g_boundary();
20 g_circle_2D(0.0, 0.0, 1.0, 1, 1);
21
22 g_sel_scale(1);
23 g_boundary();
24 // g_area_color(0, 1, 0, 1);
25 // g_circle_2D(0.0, 0.0, 1.0, 1, 1);
26 g_finish();
27 }
28 return 0;
29 }
|