11_g_def_scale_2D.c |
1 #include<stdio.h> 2 #include<glsc3d_3.h> 3 #define WINDOW_SIZE_X (600) 4 #define WINDOW_SIZE_Y (300) 5 int main() 6 { 7 g_init("Window", WINDOW_SIZE_X, WINDOW_SIZE_Y); 8 g_def_scale_2D(0, -1, 1, -1, 1, 9 20.0, 20.0, 10 260.0, 260.0); 11 g_def_scale_2D(1, -1, 1, -1, 1, 12 // g_def_scale_2D(1, -2, 2, -2, 2, 13 320.0, 20.0, 14 260.0, 260.0); 15 for (int i_time = 0;; i_time++) 16 { 17 g_cls(); 18 g_sel_scale(0); 19 g_boundary(); 20 g_circle_2D(0.0, 0.0, 1.0, 1, 1); 21 22 g_sel_scale(1); 23 g_boundary(); 24 // g_area_color(0, 1, 0, 1); 25 // g_circle_2D(0.0, 0.0, 1.0, 1, 1); 26 g_finish(); 27 } 28 return 0; 29 } |