何かを見せる目的のプログラムでは、ユーザーが好きな間だけ見ていられるよ うに、他に何もしないで「待つ」ことが必要になります。GLSC ではそのために g_sleep(double ) という関数が用意されています ( として待ち時間を秒を単位として与えます)。
g_sleep(-1.0);