描画に用いる線には、色、太さ、パターン (実線なのか点線なのか破線なのか) などの属性を持っています。GLSC では、これらの属性を備えた線種を定義する ことができます。
/* 線を二種類用意する */ g_def_line(0, G_BLACK, 2, G_LINE_SOLID); g_def_line(1, G_RED, 0, G_LINE_SOLID); |
同様に文字列を表示する場合の文字も、色と大きさの属性を持ち得ます。
/* 表示するための文字列の属性を定義する */ g_def_text(0, G_BLACK, 3); |