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1 情報の入手先

ネット上にある 『GLUTによる「手抜き」OpenGL入門』 が便利である。

『OpenGLプログラミングガイド』 [1]

林・加藤『OpenGLによる3次元CGプログラミング』 [2]

Microsoft の OpenGL 関係のライブラリィの説明 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms537767(VS.85).aspx


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桂田 祐史
2015-04-17