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参考文献

1
OpenGL策定委員会:OpenGLプログラミングガイド原著第5版, ピアソンエデュケーション (2006), 松田晃一訳.

2
林武文, 加藤清敬:OpenGLによる3次元CGプログラミング, コロナ社 (2004).


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桂田 祐史
2015-04-17