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B. 3次元波動方程式の数値シミュレーション

波動方程式の数値計算は簡単 (計算量が少なくてすむという意味で) なので、 高次元の問題も手軽に解ける。有名なホイヘンスの原理は、空間の次元が $ 3$ 以上の奇数のときのみ成立するので、それを見るには、最低 3 次元の計算をす る必要がある。

関口洋正『3次元波動方程式の差分法による数値シミュレーション』
http://www.math.meiji.ac.jp/~mk/labo/report/pdf/2002-sekiguchi.pdf


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Masashi Katsurada
平成19年7月21日