2.2 GLSC で軌跡を描くプログラム

GLSC で描画するには、 コンパイル用のコマンド c++glsc を準備する必要がある。

curl -O http://nalab.mind.meiji.ac.jp/~mk/c++glsc
chmod +x c++glsc
cp c++glsc ~/bin
各自の Mac 用の調整が必要かもしれない。

それが出来れば
curl -O http://nalab.mind.meiji.ac.jp/~mk/ball-bound-glsc.cpp
head ball-bound-glsc.cpp
c++glsc ball-bound-glsc.cpp
./ball-bound-glsc
(curl でファイルを入手。head で先頭 10 行を表示して中身を確認。 c++glsc でコンパイル。 実行形式 ball-bound-glsc を実行する (画面に図が表示されるはず)。

桂田 祐史
2018-10-17