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4.1 はじめに

前節は、VOGLE プログラムの真似をする話で、 ともすると「うまくできない」こともあって、 ちょっと景気が悪いので、 ここでは逆に VOGLE では描きづらいことをやってみせましょう。

アニメーションをする場合に用いられる基本的なテクニックに、 表示する「画面」と描画する「画面」を独立に持つ、 というものがあります。 この場合の「画面」をレイヤー (層という意味の単語) と呼びます。


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Masashi Katsurada
平成22年2月26日